3º Torneio Aguia Imperial

14 de Abril de 2007, Lisboa

O 3º Aguia Imperial teve o formato habitual de 4 rondas disputadas num so dia, desta vez a 55AP.
As regras utilizadas foram a versao 3.1, com jogadas semi-simultaneas. Estas regras estarao em vigor - sem modificacoes - ate Setembro-Outubro 2007, pelo que a 4a edicao no proximo ano ainda sera jogada com as mesmas regras.

Este ano a participacao manteve-se nos 13 jogadores, mas temos a registar dois novos nomes na base-de-dados e portanto tambem na lista de ELO. Ou seja, as faltas de jogadores habituais firam colmatadas e ha algumas perspectivas de evolucao, pelo que neste momento pensar num torneio de 16-18 nao e um sonho, mas uma realidade muito proxima. O problema e que com 16 ou mais jogadores voltaremos a ter o 'problema' de arranjar um local para fazer o evento!

Tecnicamente - com mais ou menos discordancias sobre detalhes (!) - nao houve problema com as regras. Apesar de esta ter sido a versao do ultimo torneio e da Liga, houve de facto muitas duvidas, ate relacionadas com a versao 3.0. Isto mostra como foi rapida a evolucao do jogo, mais rapida que a capacidade dos jogadores de apreenderem os seus datalhes mais finos. O que releva para uma 2a questao, a da grande importancia da estabilizacao evolutiva.
Contudo todo o desenvolvimento que nos conduzio ate aqui foi absolutamente necessario; eu acredito que houve vantagens em nao temer a evolucao muito rapida, pois agora podemos disfrutar de um jogo completo e equilibrado, com um sistema de ordens excelente e sem par noutros circulos, que foi especialmente desenhado para torneios.

Para os participantes foi evidente a satisfaccao desse dia, confirmada pelas mensagens recebidas por parte de todos os visitantes (nao inscritos na AJSP). No meio da euforia e desejo de colocar a 'conversa em dia' fiquei um pouco so nas tarefas de coordenacao do torneio, mas com a ajuda do Pair Me (que se portou mais uma vez impecavelmente) tudo foi facil.

E necessario mais treino e mais jogos para pensar em torneios maiores, mas esse objectivo esta cada vez mais perto.

Desta vez o vencedor foi o Eduardo Santos (entrevista abaixo) com um exercito Seleucida. Pode ser consultada a tabela classificativa e todos os detalhes referentes as 4 rondas, nas ligacoes abaixo.

O torneio contou para o ELO, com a maior parte dos jogadores a somar mais 4 jogos a contar.


Resultado Final (final classification)

Resultados ronda-a-ronda (event data)

 

 

Trofeus (cortesia da AJSP)

 

Placa da Fama - a ser actualizada em breve com o vencedor 2007
(propriedade da SOA)
Hall of Fame Award (the property of SOA)

 


 

Entrevista com o vencedor

1. Qual e a sensacao de ganhar um torneio Arcane, Aguia Imperial?

EDU: significa que apesar de ser normalmente Impetuoso finalmente sou capaz de me conter o suficiente para montar uma estratégia e mantê-la até ao fim e conseguir ganhar alguns jogos, isto apesar dos exércitos e das regras... é aqui que se vê se as regras são boas quando qualquer exército tem uma hipótese de ganhar desde que use a táctica adequada.

2. Porque os Seleucidas?

EDU: bom, é o único exército clássico que tenho no momento ( espero que este ano saiam do forno finalmente os Indianos que comprei em 2002 ). No entanto estive a pensar até á ultima em usar um exército com mais CvLA para poder ter um maior poder de tiro á distância e também mobilidade para atacar ( Arménios, Greco-báctrios, Sarmatas e até Partas mas estes já tinham um exército inscrito ). Foi uma sorte no fim não chegar a combater com nenhum exército com grandes quantidades de archeiros a cavalo.

3. Houve algum jogo que possa ser considerado o mais dificil e um mais facil?

EDU: penso que o mais difícil foi com o Filipe Martins e o mais fácil com o Gabriel (que já vai sendo um hábito derrotar...J).

4. Que pensas do tempo medio de jogo a 55AP? Estas de acordo com este formato para torneios de um so dia?

EDU: Penso que para fazer 4 jogos num dia a 55AP está bem, pois á medida que o pessoal vai-se rotinando no jogo e nas regras a questão do tempo deixa de ser um problema. Do que consegui observar não foram os menos experientes nem desconhecedores das regras ( alguns foi o 1º contacto com elas ) que demoraram mais tempo a acabar os jogos. Foram os mais experientes que usaram tácticas mais complexas que necessitaram de mais tempo para acabar os jogos. Daí que ache que o tempo tem de ser mais rigidamente controlado.

5. Pensas ser possivel ou desejavel no futuro um torneio a 80AP em dois dias, tipo o actualmente verificado na Liga?

EDU: Penso que sim pelo menos 1 vez por ano era bastante interessante organizar um torneio num fim-de-semana inteiro.

Jerb.

 

Pedro Miguel Gil (PAG) entrega o trofeu a Eduardo Santos (direita).

Quase todos!

Seja ousado, quebre as barreiras, encontre a Historia, jogue Arcane!

 

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